1. MMORpgmaker 3.1

    By Thejuster il 9 Dec. 2014
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    Ripreso lo sviluppo di MMORpgmaker 3.1

    per ulteriori informazioni andate al sito principale

    www.makingitalia.net
    Last Post by Thejuster il 9 Dec. 2014
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  2. .NET Framework diventa Open Source

    By Thejuster il 18 Nov. 2014
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    Oggi è un grande giorno per il .NET!
    Sono lieto di annunciarvi che il .NET Core sta per diventare open source, tra cui il tempo di esecuzione, nonché le librerie.

    Si tratta di una progressione naturale dei nostri sforzi open source, che copre già i compilatori gestiti (C #, VB, e F #) e ASP.NET.

    Questo lo porta ad un livello superiore, estendendo al runtime .NET e il quadro di base.
    .NET Framework di base

    Ma cos'è il .NET Core?

    .NET Core è uno stack di sviluppo modulare, che è il fondamento di tutte le future piattaforme .NET E 'già utilizzato da ASP.NET 5 e .NET nativo. Andrò più in dettaglio su ciò che NET Core è e come si riferisce a .NET Framework in un successivo post sul blog.

    Dal blog di microsoft si riporta:

    Ci sono due grandi motivi per cui abbiamo deciso di aprire le porte al.NET

    Gettare le basi per una piattaforma .NET croce e
    Costruire e sfruttare un ecosistema più forte.

    Lasciami andare più in dettaglio.

    Come sviluppatore .NET sono stati in grado di costruire e eseguire codice su più di Windows per un po 'di tempo, tra cui Linux, MacOS, iOS e Android

    La sfida è che l'implementazione di Windows ha una base di codice, mentre Mono ha una base di codice completamente separato. La comunità Mono è stata sostanzialmente costretta a re-implementare .NET perché nessuna implementazione open source era disponibile. Certo, il codice sorgente è disponibile da Rotor, ma non abbiamo usato un OSI approvata con licenza open source, che ha reso Rotor un non-starter. I clienti hanno segnalato vari disallineamenti, che sono difficili da risolvere, perché nessuna delle due parti può guardare il codice del lato opposto. Ciò si traduce anche in un sacco di lavoro duplicato in aree che non sono in realtà per una specifica piattaforma.

    Il modo migliore per costruire una pila di cross-platform è quello di costruire un unico stack, in maniera collaborativa. E il modo migliore di fare esattamente questo è da open source.

    Costruire e sfruttare un ecosistema più forte

    La mia squadra ha perseguito un ciclo di sviluppo più agile via NuGet per quasi due anni. Abbiamo visto un grande successo con il rilascio presto e spesso, al fine di consentire ai clienti di fornire un feedback.

    E se ci pensate: open source è essenzialmente lo stile di sviluppo agile finale. Ogni cambiamento è immediatamente pubblica e (in teoria) di consumo. Molti membri del mio team sono su Twitter e Stack Overflow e impegnarsi in discussioni del cliente. C'era più di una occasione in cui vorrei che sarei stato in grado di puntare a un cliente di un documento interno che spiega come il nostro sistema è implementato. O semplicemente puntare a un commit che mostra come è stato risolto un problema.

    Per noi, l'open sourcing, lo stack significa anche che siamo in grado di interagire con i clienti in tempo reale. Naturalmente, non tut...

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    Last Post by Thejuster il 18 Nov. 2014
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  3. Apertura del sito

    By Thejuster il 10 Nov. 2014
    0 Comments   148 Views
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    Finalmente ho aperto il mio spazio personale dove poter spiegare ed insegnare tutti i fondamenti sull'elettronica al mondo.
    Benvenuti a tutti su InfoTech :D
    Last Post by Thejuster il 10 Nov. 2014
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